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VRMMO《RCO》の世界で、カリナは【遊び人】を選んだ。 戦闘向きではない、装備も貧弱。レベルを上げても決定打にならない、不遇職だ。 だがこのゲームでは、職業そのものが“成長の器”だった。 職業は変わる。 スキルは統合される。 選択は蓄積される。 偶然と好奇心のまま渡り歩いたその履歴が、 やがて“最適化の外側”へと踏み出していく。 これは、強さを積み上げる物語ではない。 仕様の隙間で強くなる、成長型VRMMO譚。 2026年毎日投稿中。